我的世界怎么一次性合成一组
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我的世界地狱门一碰就传送 |
mc地狱门传送机制,地狱门传送地点不一致
我的世界地狱之门传送机制介绍1.地狱之门传送规则是用黑曜石围成一个正方形,然后在下面点燃火,这是主世界和下层世界之间唯一的传送通道。 2.地狱之门的生成机制。玩家传送时,传送到的维度X和Z是三维空间的横坐标。Y是三维空间的坐标。主世界的X和Z是8个正方形的横坐标,相当于地狱。 1个方块意味着我们只需要100个方块就能穿过主世界中800个方块的地狱! 太方便了~Ifit'sbig
ˇωˇ 1.地狱之门传送规则是用黑曜石围成一个正方形,然后在下面生火,这是主世界和下世界之间唯一的传送通道。 2.地狱之门的生成机制。当玩家传送时,在传送到的次元中,M祖先经过了大量的实验:地狱之门之间的连接只能维持60秒,即玩家从A传送到B。 ,在60秒内地狱之门将相互接触并实现100%的相互传输,即使地狱之门被摧毁。 60秒后,块被卸载并且连接中断。 地狱之门将被执行一次
∪▽∪ 1.计算地狱之门在主世界坐标对应的地狱坐标(即X和Z除以8并四舍五入,hellis×8到主世界;保持不变);21.常规地狱运输,利用地狱伊利特拉的1=8机制或其他在岩石上运行地图的方法,主要用于临时地图运行和长途旅行。 2.采用门到门机制进行短距离(1KG以内)地狱运输,因为它忽略了轴的特性,并且
游戏中,主世界与地狱的水平比例为1:8,即在地狱中行走1格可以算作在主世界中行走8格,范围为16格,只要超过这个范围,就可以重新建立传送门进行快速穿梭。 该机器有很多黑曜石。 如果您是一台独立的计算机,则每次创建门户时,您都可以在另一个世界中摧毁门户的四个角。 事实上,MC对黑曜石的需求并不大。 如果实在太麻烦,你可以到岛的尽头滚动黑曜石柱。 四、地狱团契谈我的世界
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标签: 地狱门传送地点不一致
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