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专线延迟多少算正常,普通宽带和专线区别

28ms延迟高吗 2023-11-11 09:15 556 墨鱼
28ms延迟高吗

专线延迟多少算正常,普通宽带和专线区别

专线延迟多少算正常,普通宽带和专线区别

●^● 网络延迟多少秒才算正常?一般来说,100毫秒以内的网络延迟都算正常。这个范围内的网络延迟对于一般的对抗游戏不会有太大的影响,不会有卡顿的感觉。 帧等待的网络延迟在100ms以内,属于正常现象。 1到30ms:速度极快,延迟几乎不明显,玩任何游戏都非常流畅;31到50ms:很好,可以玩正常游戏,无明显延迟;51到100ms:正常,对抗类游戏有一定水平以上

1-60m被认为是正常的。 理想:1-60ms(正常游戏)。 一般情况:61ms-90ms。 1~30ms:极快,几乎察觉不到延迟。玩任何游戏都极其流畅。 31~50ms:好,可以正常玩游戏,没有明确的专线:国内快递和物流独立开发的专线。国内出口到国外,或国外到国内的快递服务,需要货运公司订舱,货量大。 (空运)订柜(海运)一般快捷、便宜,而且清关顺利。 那么如何选择呢?

31~50ms:良好,可以正常玩游戏,没有明显延迟。51~100ms:正常,对抗游戏时能明显感觉到延迟,有轻微停顿。100ms:差,不能正常玩游戏,有卡顿、丢包、断线。 现象计算方法:幸运的是,幸运的是,一个又一个互联网后来者为我们构建了高可用的服务架构,保证了我们正常的互联网生活。 喜欢

平均延迟是消息从一点传递到另一点所需的平均时间,越低越好。 2)时延抖动时延抖动是时延可预测性的重要指标,它代表了测量过程中每个实际时延与平均时延的偏差。 首先第一个就是前期基础设置和网络环境已经出现了问题,在进入游戏之前就被泼了第一波冷水,所以这其实是

ˇωˇ 华为鲲鹏920片上系统的RDMA目标时延小于600ns。 RoCEE需要与网络I/O集群配合:RoCEE的第二层处理,包括集成的以太网功能,都是由网络I/O集群完成的;在软件层面,网络I/O集群也需要先初始化。1.有线连接,一般来说,如果ping外网,延迟在1ms左右。如果ping省内最近的DNS,延迟为大约:10ms内,如下图:2.无线网卡连接WIFI时,ping值会有波动,一般情况下ping外网

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标签: 普通宽带和专线区别

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