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144hz对应多少fps |
fps大于屏幕刷新率,hz和fps有关系吗
理论上,如果主机输出的FPS高于显示器的刷新率,就会导致画面撕裂,因此引入了垂直同步和屏幕同步技术。 我可以明确地告诉你,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,而且额外的帧数也非常有帮助。 例如,在60Hz显示器上,即使你的游戏达到了60帧的标准,也不意味着帧生成时间足够稳定。如果显卡性能带来的帧数
∩▂∩ 如今刷新率超过60Hz的屏幕,包括144Hz的显示器以及配备144Hz显示屏的笔记本电脑,可以说是比较常见了。 而且只要需要运行游戏,特别是FPS(第一人称射击游戏)。对于144Hz高刷新率显示器,帧数越接近30/24帧,G-Sync/FreeSync的效果越明显。帧数越高,G-Sync
不会出现前后帧混合的错误图像,同时每一帧对应一次屏幕刷新,最大帧数锁定屏幕刷新率。 但开启垂直同步会导致两个问题。 首先,增加输入延迟。每当GPU完成绘制一帧时,它必须等待上一帧刷新才能交换到前缓冲区。因此,尽管FPS超过显示器刷新率并不是一件好事,但它仍然有意义。 的。 一般来说,游戏的FPS越高越好,它代表每秒的屏幕刷新率。 一般情况下,60fps左右较为常见。
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