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lol连输20场人的心态 |
lol的排位机制就尼玛离谱,lol排位赛运气游戏
仔细想想,游戏中只有我一个人打字说话,整个过程没有人回应。当我遇到传说中的排名规则:连胜后,必须连续输时,我感到很伤心。但没想到,这个规则选出的人都是必须输的人,三条线都被毁了。我明白了,原来的白金是过渡级别,所以这个问题其实很难回答。 例如,如果您在语言和数学三科中获得300分满分,则钻石代表满分90分。
英雄联盟的排名系统太离谱了。 为什么要控制胜率? 因为如果你赢得太多,你在实现目标后就会失去兴趣(它不会让你满意)。 如果你输得太多,你会感到沮丧并失去兴趣(减少沮丧)。 此时要点:操作上,用户主动支援很正常。对手没有长手,控制多,拉力特别强。基本线击杀是两三倍。6级一波消耗后,开始跳塔。
刚开始玩英雄联盟手游的时候,我一直赢,无论怎么打都赢不了,然后连续赢了几局之后,我就开始和队友对线,无论怎么努力,我都赢不了,然后就经历了各种不断的跪着。 这就是英雄联盟手游中著名的匹配机制。当然,LOL、阿瑞斯的白痴排名机制真是愚蠢的机制。上位机打了五六局后,他就会开始排列陌生的队友。妈的,三个。 数字都是这样的。如果你赢了一把隐藏点,你会得到一笔小奖金。如果你输了一把,你就会失去很多隐藏点。原来,
我最近也沉迷于下棋了,对排位实在是没有什么热情和耐心,一开始就觉得是制度作祟。今天,我输了五场比赛,我的声望点被扣到了25。我感觉以后我会这个给你们玩。距离英雄联盟已经有一段时间了。手机游戏恢复了,但是为什么《王者荣耀》的用户没有那么多?这段时间经过亲身测试,我发现英雄联盟手游的排名匹配机制存在严重问题,并且存在惩罚。 机制上也存在较大漏洞,用户水平较低。
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标签: lol排位赛运气游戏
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