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vray玻璃材质怎么调 |
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调整VRay材质的自发光和混合材质需要一定的经验和多次实验,因为最终的效果会受到场景照明、相机设置和材质的影响。VRay---发光材质VRay材质设置使用发光材质使用VRay发光材质,可以使材质具有自发光效果,并且可以影响周围的物体。在本例中,我们将解释如何设置此材质。
我们扩展了VRay,其中包含许多与VR相关的素材。 找到里面的VR发光材质,然后双击它,我们会看到一个白色的材质出现,双击材质球查看,然后将其颜色设置为74,绿色155,蓝色201,点击确定,然后选择第一种,我们先介绍一下纯自发光材质,比较常见的是筒灯,聚光灯芯等。这种自发光材质的调整是比较简单,如下图的操作是一样的,直接修改材质类型即可。
1.如果我们使用3dsmax软件内置的渲染器来渲染图像,那么我们首先建立需要的模型,这里我使用几何球体来表示。2.选择一个材质球,然后点击下面的"自动"。 在"发光"下,勾选颜色前面的对勾,然后颜色就会变成黑框。 3.然后点击该框,将黑色调整为白色(文字越白,光线越强)。有些3DMax版本要求您在末尾输入一个值,0是
1.纯自发光材料纯自发光材料比较常见,如筒灯、射灯灯芯等。 调整这种自发光材质比较简单,如下图所示,可以直接将材质类型更改为VR-light材质。VRayLightMtl是V-Ray渲染器提供的特殊材质。 这种材料通常用于生产自发光表面。 它还允许更快的渲染,而不是使用启用自发光的标准3dsMax材质。 它还允许将对象转换为实际的光源。 UI路
[Vray]VR自发光材质和自发光材质调整[Vray]VR自发光材质和自发光材质调整VR自发光材质在我们的渲染中很多地方都会用到。自发光材质用于:1.Pure在VRay渲染区域调整自发光材质的步骤如下:1.为要添加自发光材质的对象指定材质。 2.点击VR素材面板右上角的""标志(如下图),选择添加"自发光"。 3.打开"Emissive"栏,
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标签: su自发光材质
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