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饥荒修改武器属性 |
武器属性mod的种类,mod风格
≥△≤ Primary_melee_weapon主近战武器(不影响模型,只影响攻击值,所有近战武器都在melee_weapons_tables中)Primary_missile_weapon主远程武器(不影响模型,只影响攻击值)。武器属性从上到下分别是:1.武器伤害2.武器攻击速度3.武器耐久4.我们抢夺(即更多掉落)这四个属性中,一次只能选择一个属性进行升级。例如图中当前选择的属性是"武器伤害"。
主要武器模组大致分为步枪模组和霰弹枪模组。步枪模组有普通弓箭、狙击枪、射线武器、爆炸武器和特殊武器。 霰弹枪模组只有霰弹枪。 按照常规套路,狙击、弓箭、爆炸武器都是暴击类型;其他;6.魅魔属性模组选择与毒母技能联动的一些关系。1.赤毒武器有各自的属性,元素组合时,顺序会放在最后。 例如,如果您想使用毒药或开关来引发病毒火灾,您仍然需要
Tennom必须深入研究MOD系统才能达到完美。 放大器(模块,或简称为Mod)卡牌装备在盔甲、武器、同伴和载具(Archwing、K-Drive和Necromech)上。它们有大型服装道具扩展模块-火影忍者-巫师3:狂猎服装珠宝的早期beta版本2022-09-2411:30:4016.4w修改爱丽丝的武器致敬巫师3:狂野狩猎武器和装备2019-05-1317:34:2812.5w升级装备m
ˇ▽ˇ 生命恢复药水(Minecraft)是无稽之谈,但是很多人在拥有了这个模组后,就忘记了原来的呼吸座效果增幅器(星光魔法)。生命恢复效果的增强方式:白金、源钢带Tinker'sSoulmod,英文名为Tinker'sConstruct,这个可以说是一个可以让玩家拥有更多武器的模组,也是一个模组为游戏增添了多样性。众所周知,在这个游戏中,玩家可以使用武器
常用的元素MOD分为两类。银元素:伤害加成较大;金元素:伤害加成较小,但触发概率增加。这里仅以电元素为例,实际元素分为电、毒、冰、火。 攻击速度MOD(近战)和近战武器姿势MOD(太多,不是战争武器[添加四种副手武器]战斗靴子[添加三种靴子]大枪[骑士之矛]CopperDirllCN(中文版铜矿钻)怪异武器扩展[怪异武器添加]
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