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ae关键帧动画的制作方法 |
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˙▽˙ 1.将组件放置在第一个关键帧中2.在需要停止的后续帧上右键单击鼠标,选择插入关键帧3.将组件移动到后续关键帧>>;>;>>;>;>单击查看动画效果示例1-1:添加帧动作脚本stop()和gotoAndstop()来控制视频播放。 通常,动画播放会随着播放头在时间轴上移动而依次循环播放。在此动画中
╯^╰ 步骤一:执行【控制】→【测试视频】菜单命令,进入动画测试状态,以观看者的身份观看动画。 师:怎么样? 机器人会走路吗? 恭喜同学们迈出了第一步! 总结和总结一句话:"万里之行,始于足下"。3dYoyo设计问答平台为设计师提供了如何在3DMax中设置关键帧动画的各种问题的解答。3dYoyo素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师,来自名师、知名公司、设计爱好者等的设计灵感和经验。,我们将快速为您解决问题3
图一:关键帧动画原理图。下图是视频编辑软件会声会影的初始界面。话不多说,下面我们就来实际操作一下关键帧动画制作技术。 图2:初始界面2.使用自定义动作关键帧创建动画步骤1.导入材质1.11.打开Flash并准备创建Flash动画。 2.创建动画,选择从模板创建动画,然后选择关键帧之间的缓动。 然后单击"确定"创建动画。 3.成功创建动画后,熟悉Flash操作面板。 一些工具的位置、资源的位置、时间轴、动画
1.首先,执行菜单操作:"开始"→"程序"→"Macromedia"→"MacromediaFlash8",如下图。 [信息图]2.打开如下所示的界面,即俗称的动画制作窗口。 3.让我们开始制作一个简单的动画。1.单击图层名称使其成为活动图层,然后选择图层中的一个帧作为开始播放动画的帧。 2.如果该帧还不是关键帧,选择"插入">"时间轴">"关键帧",快捷键:f63。在序列的第一帧上创建插图。
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标签: flash动画制作步骤
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