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战士盾牌猛击在哪学 |
60级战士盾牌猛击计算公式,护盾猛击伤害计算
盾击(3级)防护5420怒气瞬间,6秒CD5码用盾牌击中目标,造成303到317点伤害(盾牌的格挡值会影响伤害值),并有50%概率驱散目标1点魔法伤害。实际伤害:基于攻击DP霍林瞬间技能伤害,计算对手护甲后的最终伤害值归纳和各种其他修改。 基本公式1:1STR=2AP。以一个60级的裸体人类战士为例,他的基本AP是160点。
盾击伤害仇恨计算公式*1.5+156。目前盾击满级基础伤害为45点,即223.5点仇恨。盾击仅消耗10点怒气,每点怒气转化为22.35点仇恨。 从上面两个计算结果可以看出,盾牌命中计算公式为100×7+30×3=790。不知这里的格挡概率是包括了面板上的,还是只看盾牌?
二、近战攻击力计算公式战士/圣骑士:AP=角色等级3+力量2-20猎人/盗贼:AP=角色等级2+力量+敏捷-20萨满:AP=角色等级2+力量2-20德鲁伊:AP=力量2-20法师/牧师暴击/闪避计算公式:基础值+变化值* 角色的敏捷性/敏捷性标准值。 对于普通职业,当角色敏捷达到标准值时,暴击/闪避率为5%。 也就是说,基础值+变化值=5%。 种类
41-60级:狂暴天赋20点。 天赋计划2:主防坦克队伍升级10/5/36级10-45级:防御系统,天赋不足可以通过强化护盾格挡来补充46-55级:武器系统天赋56-60级:狂暴系统5点"残酷"增加伤害,或选择60级战士,面对60级目标时,护甲伤害减免=(AC/(AC+)((85级)+400)))。 2.防御技能(DS)。 防御技能(DS)也会影响战士的闪避、招架和格挡,并且
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标签: 护盾猛击伤害计算
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