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赤魂幽灵 |
幽魂敌人,幽灵行者敌人
幽灵-超级装甲潜伏在黑夜中的幽灵知道敌人的一举一动。 每当对手稍有不足时,他总能悄无声息地发动突然袭击,给敌人以沉重打击。 为了适应严酷的战场环境,幽灵超级装甲将使用机械外骨骼激活:幽灵寻生]释放寻生幽灵攻击敌人。每个幽灵对敌人造成[智力X2+25]点伤害。被动:夺魂]杀死敌人后,敌人的灵魂将被捕获。每个灵魂都会增加1点随机属性键:黑与白无常-黑
一旦得到弓箭手的命令,野兽就会脱离弓箭手,冲向顽强的敌人,为主人争取安全撤离的时间。 注:西风幽灵:这个词也出现在大树魂的描述中,这意味着它当然是最受玩家欢迎的。它也是一个主动效果。它可以召唤2个幽灵来寻找附近的英雄,并被幽灵发现。 敌人的速度会减慢40%,视野会暴露。距离大致是从中间的制高点塔到中间第一座塔的距离。 当两首作品同时发行时,就变成了"
击杀敌人后,敌人的灵魂会被俘获,每个灵魂的攻击力都会增加1点。羁绊:黑白无常-黑无常、白无常、白无常主动:幽灵寻生]释放寻生幽灵攻击敌人,每个幽灵都会攻击敌人。 它将导致[智力20%。 缺点:面板稍低,40力灵敏度为529面板,70极限灵敏度为515面板,与粘土+剑同级别
远古幽灵是墓地篇的最后一关,敌人众多,最后还有领主战斗,玩家必须及时应对。以下是远古幽灵的玩法分析。 远古幽灵是我们的军队与这些不死生物之间的最后一场战斗。胜利后,维兹南将负责将它们封锁起来。 *该区域的武器伤害和攻击敌人会逐渐降低自身攻击力。武器耐久度每30秒修复一次,攻击力达到初始数据。重返腐朽森林、沼泽之夜、远古幽灵(战役英雄)解说:与原版类似
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标签: 幽灵行者敌人
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