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多重采样测试,等效采样率和实时采样率有什么区别

amd多重采样和超级采样 2023-12-07 10:14 299 墨鱼
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多重采样测试,等效采样率和实时采样率有什么区别

多重采样测试,等效采样率和实时采样率有什么区别

多重采样(MSAA)只会计算一次,然后复制。至于复制多少次,根据具体情况而定,与遮挡信息无关。 然后在提交图片时,对四种颜色进行平均。 两者都是将后缓冲的分辨率调整为屏幕分辨率的4倍,然后是MSAA(多重采样抗锯齿)。在上面提到的SSAA中,每个子采样点都必须单独着色,这样当情况比较复杂时,片段(像素)着色器仍然非常昂贵。 那么我们可以只计算每个像素的颜色,并且只计算那些子采样点的叠加吗?

>▂< 提供全屏/窗口显示模式、九种预设分辨率(也可定制)、基于时间或帧的测试格式、多重多重采样抗锯齿(MSAA)、竞赛模式等多种测试选项,并支持深入了解包括简体中文在内的多重采样。 示例抗锯齿(简称MSAA)是一种使用在像素上执行的抗锯齿技术

ˇ^ˇ 多重采样抗锯齿的英文原名是MultisamplingAntialising,缩写为MSAA。 本文主要介绍MSAA的原理和一些限制。 MSAA是一种与SSAA非常相似的技术。在光栅化阶段,在像素区域内使用多个子采样点,但在超采样抗锯齿MSAA中,实际上我们不会真正计算每个像素内三角形的面积。 比率,这消耗太多性能,而不是使用

Blit操作绕过片段管道。影响blit的唯一片段操作是像素所有权测试和剪刀测试。无需多次采样即可轻松克服此问题。glBlitFramebuffer()您可以通过绘制屏幕大小的纹理四边形来执行blit。forloop的数量被视为某事物的采样数量。通过蒙特卡洛方法估计目标结果时,数量越多样本数量越多,估计的准确性就越高。 在之前的算法中,每次都是随机的

多重采样,多重采样是一种使用更多颜色、深度和模板信息(样本)来抗锯齿图元(点、线、多边形、位图、图像)的技术。 Multisample-M:1-dx9-whql-logclean此命令运行多样本测试作业。 Multisample-M:1-whql-logclean此命令运行multisample(WoW64)测试作业。 文件列表文件

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标签: 等效采样率和实时采样率有什么区别

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