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战争雷霆炮镜密位调整 |
炮镜怎么使用,炮队镜原理
+ω+ 首先,苏联主战坦克的视线如何实现图像稳定? 为了利用机械化装弹机构对坦克进行定角装弹,而又不致使炮手失去目标,具有独立稳定视线的炮手瞄准具的研制早在1945年就开始了。 从单兵使用的枪械瞄准就很容易理解。通常使用目视瞄准镜/目视后瞄准镜。绑定标准给出了枪口射击角度。如果三点对准,就可以准确命中敌人。 火炮作战更为复杂。早期,采用平滑膛前装填
T-72配备了火控系统,包括模拟弹道计算机、指挥官日夜瞄准镜、炮手主动红外瞄准镜和双向火炮稳定器。 主炮右侧安装有红外线探照灯。 早期的T-72坦克配备了组合图像光学测距仪。改进后的火炮使用炮手镜来瞄准主观方向盘。镜中的十字线瞄准了方向盘的镜头。主观方向盘也瞄准了侧面炮手镜。 夜间,用特殊的灯光显示位置,然后将位置主观报告给安装在炮镜方向机构上的侧视反瞄准部门,即方位角。
这时就用锥镜来方便隐蔽观察。 当两个镜筒张开180度时,两个物镜之间的距离最大。 调节旋钮可以利用瞄准镜观察敌方目标而不暴露自己的位置,同时利用立体特性测量目标的射程和角度。 二战期间,许多自行火炮都配备了瞄准镜,指挥官可以坐在干净的车内对敌方目标进行射击。
ˋ▂ˊ 在WarThunder中,您可以使用以下步骤来实现一键放大炮瞄准镜:1.在游戏中,按"ESC"键并选择"设置"。 2.在设置窗口中,选择控制选项卡。 3.在控制选项卡中,选择"关于大竹炮镜头焦距的收缩:对焦距离实际焦距1.27m:128mm1.4m:132mm2m:147mm3m:164mm5m:176mm10m:186mm>10m200mm70mm拍摄范围200m拍摄范围摘要:作为大之一三镜头
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标签: 炮队镜原理
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