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开闭原则怎么理解 |
如何用接口实现开闭原则,接口单一原则
1.开闭原则(OCP)是指软件实体(如类、模块和函数)应该对外扩展开放,对修改封闭。 所谓关闭正是扩展和修改两种行为。Map接口的实现类主要包括:HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap和TreeMap等。 映射不能包含重复的键,但可以包含相同的值。 根据key获取value。遍历map集合时,首先获取key的集合。
●▽● 1.开闭原则开闭原则是指:开放用于扩展,封闭用于修改。 当程序需要扩展时,无法修改原有代码来实现热插拔的效果。 简而言之,开闭原则是对扩展开放、对修改封闭的。 实现此目的的常见方法是通过接口或多态继承。 当我们的系统想要添加期权交易功能时,我们可以扩展接口实现并声明交易处理器,而不是声明统一的
≥▽≤ 4.接口隔离原则:客户端不应该被迫依赖它不使用的方法;一个类对另一个类的依赖应该基于最小的连接。解耦原则:解决耦合问题,尽可能少地依赖外部。 1.单一责任2.开闭原理3.德米特定律2.接口原理4.依赖倒置:依赖接口编程。 5.接口隔离:接口分类、专业化。 3.父子继承的原则:
ˋ▂ˊ 2.类和接口3.方法的打开和关闭原理被视为软件实体的未来事件,并制定了一个原理来约束当前的设计。例如:以图书销售为例:publicinterfacefBook{publicStringgetName();控制流量,常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法。 如有必要,需要实施分布式限流。 2.4FastFail遵循FastFail原则,一定要设置超时时间。 服务调用的第三方接口响应正常
当然,软件设计原理有很多,为了清楚地解释每一个设计原理,我们必须在com.meimeixia.principles包下创建多个子包来存放每一个设计原理对应的案例代码,例如com.meimeixia.principles包。 meimeixia.原理开闭原理是前五个原理的总结。可以说,开闭原理就是接口,其他五个原理就是它的实现类。 具体如何运用开闭原则,有以下四个要求:1.抽象约束①通过接口或抽象类约束进行扩展
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标签: 接口单一原则
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